EN VIVO · TIENDA INVADIDA

Historia de ficción · el "en vivo" es parte del juego

Santa está atacando ERCMart.
Defiende tu turno.

Renos en los pasillos, duendes en trineos-cohete y un árbol que camina hacia las cajas. ERCMart Survival es supervivencia por oleadas en el súper: elige a Fer o a un ERCBot y juega en tu navegador, sin descargar nada. Es ficción; cómo lo construimos lo contamos en el laboratorio.

Qué es ERCMart

ERCMart es una cadena de supermercados de ficción y el universo narrativo de los juegos de Piloko. Esta portada es su invasión navideña: Santa tomó la tienda y ERCMart Survival es el turno que te toca defender, por oleadas, desde el navegador.

La invasión y los contadores "en vivo" de esta página son ficción, salvo el de renos abatidos, que suma los renos reales que cazan los jugadores. Cómo hacemos estos juegos, con código y decisiones reales, está en el laboratorio.

PREGUNTAS FRECUENTES

Lo que es ficción
y lo que no.

¿Qué es ERCMart?

Es una cadena de supermercados de ficción y el universo donde ocurren los juegos de Piloko. Esta portada es la invasión navideña: Santa atacó la tienda y tú defiendes tu turno en ERCMart Survival. Cómo construimos los juegos lo contamos en el laboratorio.

¿La invasión "en vivo" es real?

No. Es ficción. Los contadores de la portada se calculan con el reloj de tu dispositivo (salvo los renos abatidos, que suman los renos reales que cazan los jugadores en el juego), no existe una tienda ERCMart y ERCola no está a la venta. Lo único "en vivo" es el juego.

¿Necesito descargar algo para jugar?

No. ERCMart Survival se abre en el navegador. En computadora se juega con teclado y ratón, y en el celular tiene controles táctiles. PRISMA y PRISMA Chatarra, los otros juegos del universo, también se juegan sin descargar.

¿Quién hace ERCMart?

Piloko, un estudio que crea videojuegos y experiencias interactivas. Si quieres encargar un juego, escríbele en piloko.com.

¿Dónde está el laboratorio?

En ercmart.com/blog/: guías en español para crear videojuegos (cómo empezar, mecánicas, economía, qué motor elegir, Blender, MCP, juegos web y assets 3D), con fuentes enlazadas y datos medidos en nuestros propios juegos.

¿Usan inteligencia artificial?

Sí. El arte del universo se genera con IA y luego se edita, y el código se programa con asistencia de Codex y Claude. En cada artículo del laboratorio contamos qué hizo la herramienta y qué hicimos nosotros.