AVENTURA ESPACIAL 3D · NAVEGADOR
PRISMA: atraviesa lo imposible.
ERC colapsó la Tierra. PRISMA es la humanidad escapando: una aventura espacial en 3D de once mundos, cada uno con su jefe, que se juega en el navegador, sin descargar nada.

La historia
Mientras todo caía, ERC compraba. Se quedó con el mundo, y el mundo colapsó. Desde la CDMX vertical despegan naves armadas con lo que quedó, rumbo a la promesa de un planeta nuevo.
Entre la Tierra y ese planeta hay once mundos, once jefes y una Nodriza a punto de devorar el Sol. Tu nave tiene que cruzarlos todos. PRISMA es el quinto capítulo de la historia de ERCMart, después de la invasión del súper y antes de las carreras de PRISMA Chatarra.
Cómo se juega
- MundosEliges un mundo en el mapa y lo cruzas hasta su jefe.
- Energía y escudoEl láser gasta energía y el escudo la consume al recibir daño.
- EvoluciónAl subir de nivel, el combate se pausa y eliges una de tres mejoras para ese vuelo.
- HangarLos cristales de Prisma (rosa, azul y verde) pagan mejoras que se conservan entre vuelos.
- RécordAquí tu récord se guarda en este navegador. El ranking global con alias público vive en la versión de piloko.com.
La experiencia y las mejoras de cada vuelo se reinician al empezar otro; el Prisma del hangar se queda. La onda expansiva cuesta 20 de energía y tiene recarga, así que conviene guardarla para cuando te rodean.
Controles
| Tecla | Acción |
|---|---|
| W / S | Subir y bajar |
| A / D | Moverte a los lados (en la arena del jefe: girar) |
| Ratón | Apuntar |
| Clic o Espacio | Disparar el láser |
| B | Onda expansiva |
| Alt | Turbo |
| X | Frenar |
| R / F | Subir o bajar la velocidad |
| Rueda | Zoom de cámara, hasta la vista de cabina |
| Esc | Pausa |
En el celular: toca el botón TÁCTIL. Aparecen un joystick para mover la nave, otro para orientarla, botones para subir, bajar y hacer alabeo, el turbo, la onda y el disparo.
Qué necesitas
Un navegador actualizado con WebGL. No hay instalación: el juego se carga desde la página. La música es una playlist de Slopify, y puedes apagar el sonido desde el menú.
Cómo lo hicimos
PRISMA está hecho con Three.js y módulos de JavaScript, y se publica como archivos estáticos. La nave se adaptó en Blender. Si quieres hacer algo parecido:
- Cómo hacer un juego para navegador con Three.js, paso a paso
- Qué motor gráfico elegir: Three.js, Godot, Unity o Unreal
- Blender vs Unreal: qué hace cada uno
La bitácora original de PRISMA, con sus prompts, está en Piloko ↗.

