ERCMartJUEGOS · LABORATORIO

TRES JUEGOS · SIN DESCARGAR

Juegos de navegador
sin descargar.

Tres juegos del universo de ficción ERCMart. Se abren en el navegador, en computadora o en celular: entras al enlace y juegas, sin instalar nada. Los construimos en público, y en el laboratorio contamos cómo.

ERCMart Survival: Fer y los ERCBots defienden el súper
JUEGO PRINCIPAL · SUPERVIVENCIA

ERCMart Survival

Supervivencia por oleadas dentro de un supermercado. Elige a Fer o a un ERCBot, recoge la investigación que cae al piso y mejora tu unidad mientras Santa absorbe la Navidad al norte de la tienda. Desde el selector de niveles se abren Halloween, El Colapso y otros escenarios.

Teclado y ratón en computadora; joystick táctil en el celular.

PRISMA: una nave escapa de la Tierra hacia otros mundos
AVENTURA ESPACIAL · 3D

PRISMA

ERC colapsó la Tierra y PRISMA es la humanidad escapando. Sube por la CDMX vertical, cruza once mundos con jefe propio y detén a la Nodriza antes de que consuma el Sol.

Teclado y ratón, o controles táctiles al activar el modo TÁCTIL.

PRISMA Chatarra: autos de chatarra corren en el desierto del planeta ERC
CARRERAS · PLANETA ERC

PRISMA Chatarra

En un planeta desierto, los sobrevivientes corren autos de chatarra. Fer del futuro entra con un auto básico contra catorce corredores, y cada punto lo convierte en otra cosa. Hay copas de cuatro carreras, carrera libre y un modo Cacería sin prisa.

Teclado en computadora; volante, pedales y nitro táctiles en el celular.

Qué necesitas para jugar

Un navegador actualizado con WebGL (Chrome, Edge, Firefox o Safari recientes) y conexión para cargar el juego la primera vez. En computadora se juegan con teclado y ratón; en el celular, con controles táctiles. Los tres corren en 3D con Three.js, así que un equipo modesto puede ir más lento en escenas con muchos enemigos.

Son ficción, y se construyen en público

ERCMart es una cadena de supermercados de ficción: no hay tienda real ni productos a la venta. Lo que sí es real es cómo hacemos estos juegos. Si quieres saber por qué los publicamos en la web y no como descarga, lee por qué hacer un juego web; si quieres hacer el tuyo, empieza por cómo hacer un juego para navegador.

La historia que conecta los tres juegos está en la historia de ERCMart, y los cambios de cada versión, en la bitácora.